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Por ser uma atividade que envolve somente o nosso câmpus, o cronograma fica um pouco mais solto. Após receber sugestões de jogos, vamos a parte divertida? Bora jogar!

       - Submissão de sugestão de jogo: 01/06 a 15/06

       - Inscrições dos jogadores: 24/06 a 04/07

       - Divulgação do horário das partidas: 06/07

       - Realização das partidas: 09/07 a 11/07

Os vencedores irão receber medalha Dia do Nerd personalizada para o campeonato! \o/

Por ser uma atividade que envolve somente o nosso câmpus, podemos abrir o público. \o/

Nos campeonatos do Dia do Nerd poderão participar todos os alunos regularmente matriculados, servidores do câmpus Hortolândia e comunidade externa.

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UNO

Saudades de gritar UNOOOOOOO no pátio do câmpus?

Para participar desta modalidade, o jogador deverá ser maior de 13 anos, não precisando ser aluno do câmpus, e se inscrever pelo o formulário de inscrição . Leia atentamente a regulamentação do campeonato antes de se inscrever . 

Quer fazer um amistoso? Que tal usar nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers?

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uno
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CUBO MÁGICO

Raciocínio lógicos e mãos rápidas? Só um campeonato de cubo mágico para provar isso!

Para participar desta modalidade, o jogador deverá ser maior de 13 anos, não precisando ser aluno do câmpus, e se inscrever pelo o formulário de inscrição . Leia atentamente a regulamentação do campeonato antes de se inscrever . 

Quer encontrar pessoas da região que curtem o cubo mágico? Que tal usar nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers?

cubomagico
csgo

CS-GO

O eJIF não tem CSGO... mas o Dia do Nerd tem!

Para participar desta modalidade, os jogadores deverão se organizar em equipes com 5 membros (podendo ter mais 2 jogadores reservas) e todos os membros devem ser maiores de 16 anos, não precisando ser aluno do câmpus. Leia atentamente a regulamentação do campeonato. A equipe deverá definir um apelido para a equipe e se inscrever pelo o formulário de inscrição .

Não tem equipe? Quer fazer um amistoso? Use o nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers.

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valorant
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Valorant

As pessoas pediram, então vamos ter!

Para participar desta modalidade, os jogadores deverão se organizar em equipes com 5 membros (podendo ter mais 2 jogadores reservas) e todos os membros devem ser maiores de 16 anos, não precisando ser aluno do câmpus. Leia atentamente a regulamentação do campeonato. A equipe deverá definir um apelido para a equipe e se inscrever pelo o formulário de inscrição .

Não tem equipe? Quer fazer um amistoso? Use o nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers.

LEAGUE OF LEGENDS

Nâo é aluno dos cursos regulares do IFSP e pensou que ficaria de fora de um campeonato de LoL? Pois aqui está a sua chance!

Para participar desta modalidade, os jogadores deverão se organizar em equipes com 5 membros (podendo ter mais 2 jogadores reservas) e todos os membros devem ser maiores de 13 anos, não precisando ser aluno do câmpus. Leia atentamente a regulamentação do campeonato. A equipe deverá definir um apelido para a equipe e se inscrever pelo o formulário de inscrição .

Não tem equipe? Quer fazer um amistoso? Que tal usar nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers?

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Só esses jogos?

Você pode sugerir outros jogos e outras atividades on-line para a equipe organizadora do Dia do Nerd. Se aprovarmos a ideia, providenciaremos a divulgação aqui, a organização e também as medalhas personalizadas!

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Encontre a galera gamer do IFSP-HTO!

Quer encontrar a galera que curte jogos e que são alunos do câmpus Hortolândia? Use nosso chat no Discord, o IFSP-HTO Gamers!

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Pokemon Go

Tenho que pegar! Isso eu sei! Pegá-los eu tentarei, pokémon!

Curte jogar Pokemon Go? Que tal se encontrar com outros treinadores de pokemon do câmpus? Criamos um canal exclusivo para os treinadores poderem se encontrar, trocar seus códigos de treinadores e combinarem atacar reids! Acesse o IFSP-HTO Gamers e entre no canal Pokemon Go!

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Está lendo algum livro da cultura nerd? Tem algum livro preferido? Tem uma estante com diversos livros?

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Você pode sugerir outras atividades para a equipe organizadora do Dia do Nerd. Se aprovarmos a ideia, providenciaremos a divulgação aqui!

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  • REGULAMENTO – CAMPEONATO DE LEAGUE OF LEGENDS

Parágrafo único – A organização é soberana nas suas decisões e reserva-se o direito de alterar este regulamento a qualquer momento e sem aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.

1. DAS INSCRIÇÕES:
1.1) As inscrições para o campeonato de League of Legends do Dia do Nerd 2021 - IFSP poderão ser realizadas pelo link https://forms.gle/kKaJwvM7PJF5EU198 até as 23:59 do dia 04 de julho de 2021.
1.2) Idade mínima para inscrição: a partir dos 13 anos de idade (inclusive), completados no dia 04 de julho de 2021.

1.3) As inscrições devem ser feitas por time de 5 jogadores, podendo ter mais 2 reservas.

1.4) Cada time deverá ter um líder que fará a inscrição.

1.5) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Autorização dos Pais ou Responsáveis, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição. 

1.6) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Termo de Compromisso e Cessão da Imagem, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição.

1.7) O jogador que não entregar o termo (caso do jogador maior de idade) ou a autorização (caso de menor de idade) terá inscrição cancelada.

 

2. DO CAMPEONATO
2.1) As eliminatórias e final serão online e o horário das partidas serão divulgados previamente.
2.2) Os jogadores deverão comparecer 5 minutos antes do horário de partida e, caso um jogador não compareça até o horário da partida, srá substituído por um reserva.

​2.3) Método de competição: 5 vs 5.
2.4) O sorteio das chaves/partidas será feito pela organização.
2.5) Em casos omissos cabe à organização a decisão.

2.6) Se um time tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa (máximo de 10min).
2.7) A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O jogador do time deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado. Se nenhuma razão for dada, o time adversário poderá tirar a pausa e continuar a jogar.
2.8) O time poderá mudar de jogadores antes do jogo começar. Depois de o jogo começar não haverá possibilidade de troca de jogadores. Se houver alguma troca de jogadores durante o decorrer da partida, esse time receberá derrota por default.
2.9) Um jogador só poderá estar inscrito em um time. Equipes com o mesmo jogador serão desclassificadas.
2.10) Os participantes não devem, em hipótese alguma, ofender, agredir, verbalmente ou fisicamente seus adversários - se isso ocorrer o time será desclassificado.
2.11) As equipes terão um total de 10min para conectarem ao servidor depois do anúncio da organização - se um dos dois times não se conectar o outro será declarado vencedor.

3. DA PREMIAÇÃO
3.1) Serão premiados os membros do time vencedor com medalhas.

4. DAS OUTRAS INFORMAÇÕES 
4.1) Agressão física ou verbal não será tolerada e acarretará em desclassificação imediata, sem direito a qualquer reclamação.
4.2) Participantes estão estritamente proibidos de atrapalhar, de qualquer modo, o adversário, sendo advertido verbalmente em primeiro momento e desclassificado caso persista.
4.3) O participante está ciente de ter lido todas as regras do campeonato em questão.
4.4) O participante está ciente de que será responsável por quaisquer danos ou mau uso dos equipamentos disponibilizados, bem como, será responsável por qualquer quebra de produtos e depredação do local do evento.
4.5) A organização se isenta de quaisquer problemas elétricos e demais que possam atrapalhar o andamento do campeonato.
4.6) Em vista de um problema com maiores proporções, o campeonato se estenderá até o término depois de sanado o referido problema ou a decisão será em consenso com a organização e participantes.
4.7) Quaisquer dúvidas sobre o campeonato serão esclarecidas após o término da inscrição, em contato com o integrante da organização responsável pelo referido campeonato.
4.8) Se um jogo for interrompido, por exemplo, um servidor cair, dentro dos primeiros 5 minutos, o jogo será recomeçado. Se o jogo for interrompido depois desse tempo, o jogo deverá continuar onde ficou.

4.9) Práticas sujeitas a penalidades:
4.9.1) O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem.

regulamenoCSGO
  • REGULAMENTO – CAMPEONATO DE CSGO

Parágrafo único – A organização é soberana nas suas decisões e reserva-se o direito de alterar este regulamento a qualquer momento e sem aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.

1. DAS INSCRIÇÕES:
1.1) As inscrições para o campeonato de CSGO do Dia do Nerd 2021 - IFSP poderão ser realizadas pelo link https://forms.gle/tMfciwmUvKTMP8ZXA até as 23:59 do dia 04 de julho de 2021.
1.2) Idade mínima para inscrição: a partir dos 16 anos de idade (inclusive), completados no dia 04 de julho de 2021.

1.3) As inscrições devem ser feitas por time de 5 jogadores, podendo ter mais 2 reservas.

1.4) Cada time deverá ter um líder que fará a inscrição.

1.5) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Autorização dos Pais ou Responsáveis, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição. 

1.6) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Termo de Compromisso e Cessão da Imagem, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição.

1.7) O jogador que não entregar o termo (caso do jogador maior de idade) ou a autorização (caso de menor de idade) terá inscrição cancelada.

2. DO CAMPEONATO
2.1) As eliminatórias e final serão online e o horário das partidas serão divulgados previamente.
2.2) Os jogadores deverão comparecer 5 minutos antes do horário de partida e, caso um jogador não compareça até o horário da partida, srá substituído por um reserva.

​2.3) Método de competição: 5 vs 5.
2.4) O sorteio das chaves/partidas será feito pela organização.
2.5) Em casos omissos cabe à organização a decisão.

2.6) Se um time tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa (máximo de 10min).
2.7) A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O jogador do time deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado. Se nenhuma razão for dada, o time adversário poderá tirar a pausa e continuar a jogar.
2.8) O time poderá mudar de jogadores antes do jogo começar. Depois de o jogo começar não haverá possibilidade de troca de jogadores. Se houver alguma troca de jogadores durante o decorrer da partida, esse time receberá derrota por default.
2.9) Um jogador só poderá estar inscrito em um time. Equipes com o mesmo jogador serão desclassificadas.
2.10) Os participantes não devem, em hipótese alguma, ofender, agredir, verbalmente ou fisicamente seus adversários - se isso ocorrer o time será desclassificado.
2.11) As equipes terão um total de 10min para conectarem ao servidor depois do anúncio da organização - se um dos dois times não se conectar o outro será declarado vencedor.

3. DA PREMIAÇÃO
3.1) Serão premiados os membros do time vencedor com medalhas.

4. DAS OUTRAS INFORMAÇÕES 
4.1) Agressão física ou verbal não será tolerada e acarretará em desclassificação imediata, sem direito a qualquer reclamação.
4.2) Participantes estão estritamente proibidos de atrapalhar, de qualquer modo, o adversário, sendo advertido verbalmente em primeiro momento e desclassificado caso persista.
4.3) O participante está ciente de ter lido todas as regras do campeonato em questão.
4.4) O participante está ciente de que será responsável por quaisquer danos ou mau uso dos equipamentos disponibilizados, bem como, será responsável por qualquer quebra de produtos e depredação do local do evento.
4.5) A organização se isenta de quaisquer problemas elétricos e demais que possam atrapalhar o andamento do campeonato.
4.6) Em vista de um problema com maiores proporções, o campeonato se estenderá até o término depois de sanado o referido problema ou a decisão será em consenso com a organização e participantes.
4.7) Quaisquer dúvidas sobre o campeonato serão esclarecidas após o término da inscrição, em contato com o integrante da organização responsável pelo referido campeonato.

4.8) Se um jogo for interrompido, por exemplo, um servidor cair, dentro das três primeiras rondas, o jogo será recomeçado. Se o jogo for interrompido depois dessas três primeiras rondas, o jogo deverá continuar onde ficou, mudando o mp_startmoney para o resto da parte e deverão continuar a jogar as rondas que faltarem.

4.9) Configurações Oficiais dos Servidores:
- As configurações dos servidores será da responsabilidade da organização.
- Todos os servidores deverão ter as configurações oficiais e todos os mapas instalados.
- Adicionalmente deverão conter VAC enabled e sv_pure 1.
4.10) Configuração de Cliente:
4.10.1) Os seguintes comandos não são permitidos nem podem ser alterados:
- cl_bobcycle 0.98 (não pode ser alterado)
- weapon_recoil_model 0 (não pode ser usado)
- mat_hdr_level 0/1/2 (não pode ser usado)
- mat_hdr_enable
4.10.2) Os seguintes comandos não podem estar nas opções de arranque:
- +mat_hdr_level 0/1/2 (não pode ser usado)
- +mat_hdr_level 1/2 (não pode ser usado)
4.10.3) Os seguintes comando estão autorizados, outros para além destes estão proibidos:
- cl_showpos 1
- cl_showfps 1
- cl_showdemooverlay 1/1
4.11) Práticas sujeitas a penalidades:
4.11.1) O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem. No warmup esse erros
deverão ser verificados. Se o jogo começar com esses erros, considerando que as equipes concordem jogar assim, o jogo irá continuar como previsto. Qualquer protesto será ignorado. 

4.11.2) Durante o jogo é proibido:
- Mover-se pelo ar (pixelbug/pixelwalk) ou por outra parte que não seja a passagem normal.
- Plantar bomba de modo que ninguém consiga ouvir a mesma. A bomba em um sítio em que consiga chegar com a ajuda de um colega não faz parte da regra.
- Proibido a ação em que o jogador veja por cima de uma parede ou teto quando não permitido de acordo com o mapa.
- Mover-se por paredes ou teto está estritamente proibido.
- Plantar a bomba silenciosa está estritamente proibido.
- Plantar a bomba onde é impossível chegar não é permitido.
- Estar em cima de um colega geralmente é permitido.
- Usar flashbugs é estritamente proibido.
- Atirar granadas por debaixo de parede é proibido.
- Map swimming ou floating é proibido.
- Pixel walking é proibido (sentar ou estar em pé em margens).
- Qualquer forma de scripts é proibida.

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  • REGULAMENTO – CAMPEONATO DE VALORANT

Parágrafo único – A organização é soberana nas suas decisões e reserva-se o direito de alterar este regulamento a qualquer momento e sem aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.

1. DAS INSCRIÇÕES:
1.1) As inscrições para o campeonato de Valorant do Dia do Nerd 2021 - IFSP poderão ser realizadas pelo link https://forms.gle/dURK73UaaaQs2eng9 até as 23:59 do dia 04 de julho de 2021.
1.2) Idade mínima para inscrição: a partir dos 16 anos de idade (inclusive), completados no dia 04 de julho de 2021.

1.3) As inscrições devem ser feitas por time de 5 jogadores, podendo ter mais 2 reservas.

1.4) Cada time deverá ter um líder que fará a inscrição.

1.5) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Autorização dos Pais ou Responsáveis, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição. 

1.6) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Termo de Compromisso e Cessão da Imagem, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição.

1.7) O jogador que não entregar o termo (caso do jogador maior de idade) ou a autorização (caso de menor de idade) terá inscrição cancelada.

2. DO CAMPEONATO
2.1) As eliminatórias e final serão online e o horário das partidas serão divulgados previamente.
2.2) Os jogadores deverão comparecer 5 minutos antes do horário de partida e, caso um jogador não compareça até o horário da partida, srá substituído por um reserva.

​2.3) Método de competição: 5 vs 5.
2.4) O sorteio das chaves/partidas será feito pela organização.
2.5) Em casos omissos cabe à organização a decisão.

2.6) Se um time tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa (máximo de 10min).
2.7) A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O jogador do time deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado. Se nenhuma razão for dada, o time adversário poderá tirar a pausa e continuar a jogar.
2.8) O time poderá mudar de jogadores antes do jogo começar. Depois de o jogo começar não haverá possibilidade de troca de jogadores. Se houver alguma troca de jogadores durante o decorrer da partida, esse time receberá derrota por default.
2.9) Um jogador só poderá estar inscrito em um time. Equipes com o mesmo jogador serão desclassificadas.
2.10) Os participantes não devem, em hipótese alguma, ofender, agredir, verbalmente ou fisicamente seus adversários - se isso ocorrer o time será desclassificado.
2.11) As equipes terão um total de 10min para conectarem ao servidor depois do anúncio da organização - se um dos dois times não se conectar o outro será declarado vencedor.

3. DA PREMIAÇÃO
3.1) Serão premiados os membros do time vencedor com medalhas.

4. DAS OUTRAS INFORMAÇÕES 
4.1) Agressão física ou verbal não será tolerada e acarretará em desclassificação imediata, sem direito a qualquer reclamação.
4.2) Participantes estão estritamente proibidos de atrapalhar, de qualquer modo, o adversário, sendo advertido verbalmente em primeiro momento e desclassificado caso persista.
4.3) O participante está ciente de ter lido todas as regras do campeonato em questão.
4.4) O participante está ciente de que será responsável por quaisquer danos ou mau uso dos equipamentos disponibilizados, bem como, será responsável por qualquer quebra de produtos e depredação do local do evento.
4.5) A organização se isenta de quaisquer problemas elétricos e demais que possam atrapalhar o andamento do campeonato.
4.6) Em vista de um problema com maiores proporções, o campeonato se estenderá até o término depois de sanado o referido problema ou a decisão será em consenso com a organização e participantes.
4.7) Quaisquer dúvidas sobre o campeonato serão esclarecidas após o término da inscrição, em contato com o integrante da organização responsável pelo referido campeonato.

4.8) Se um jogo for interrompido, por exemplo, um servidor cair, dentro das três primeiras rondas, o jogo será recomeçado. Se o jogo for interrompido depois dessas três primeiras rondas, o jogo deverá continuar onde ficou, mudando o mp_startmoney para o resto da parte e deverão continuar a jogar as rondas que faltarem.

4.9) Configurações Oficiais dos Servidores:
- As configurações dos servidores será da responsabilidade da organização.
- Todos os servidores deverão ter as configurações oficiais e todos os mapas instalados.
4.10) Práticas sujeitas a penalidades:
4.10.1) O uso intencional de bugs, erros do jogo, cheats ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem. No warmup esse erros deverão ser verificados. Se o jogo começar com esses erros, considerando que as equipes concordem jogar assim, o jogo irá continuar como previsto. Qualquer protesto será ignorado. 

regulamentoUno
  • REGULAMENTO – CAMPEONATO DE UNO

Parágrafo único – A organização é soberana nas suas decisões e reserva-se o direito de alterar este regulamento a qualquer momento e sem aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.

1. DAS INSCRIÇÕES:
1.1) As inscrições para o campeonato de UNO do Dia do Nerd 2021 - IFSP poderão ser realizadas pelo link https://forms.gle/nmcyULreJw4Z3Mhm6 até as 23:59 do dia 04 de julho de 2021.
1.2) Idade mínima para inscrição: a partir dos 13 anos de idade (inclusive), completados no dia 04 de julho de 2021.

1.3) As inscrições devem ser feitas individualmente por jogador.

1.4) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Autorização dos Pais ou Responsáveis, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição. 

1.5) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Termo de Compromisso e Cessão da Imagem, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição.

1.6) O jogador que não entregar o termo (caso do jogador maior de idade) ou a autorização (caso de menor de idade) terá inscrição cancelada.

2. DO CAMPEONATO
2.1) As eliminatórias e final serão online e o horário das partidas serão divulgados previamente.
2.2) Os jogadores deverão comparecer 5 minutos antes do horário de partida e, caso um jogador não compareça até 5 minutos após o horário da partida, será eliminado.
2.3) O sorteio das chaves/partidas será feito pela organização.
2.4) Em casos omissos cabe à organização a decisão.

2.6) Se um jogador tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa (máximo de 10min).
2.7) A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O jogador deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado. Se nenhuma razão for dada, os jogadores da rodada poderão tirar a pausa e continuar a jogar.
2.8) Os participantes não devem, em hipótese alguma, ofender, agredir, verbalmente ou fisicamente seus adversários - se isso ocorrer o jogador será desclassificado.
3. DA PREMIAÇÃO
3.1) Serão premiados os membros do time vencedor com medalhas.

4. DAS OUTRAS INFORMAÇÕES 
4.1) Agressão física ou verbal não será tolerada e acarretará em desclassificação imediata, sem direito a qualquer reclamação.
4.2) Participantes estão estritamente proibidos de atrapalhar, de qualquer modo, o adversário, sendo advertido verbalmente em primeiro momento e desclassificado caso persista.
4.3) O participante está ciente de ter lido todas as regras do campeonato em questão.
4.4) O participante está ciente de que será responsável por quaisquer danos ou mau uso dos equipamentos.
4.5) A organização se isenta de quaisquer problemas elétricos e demais que possam atrapalhar o andamento do campeonato.
4.6) Em vista de um problema com maiores proporções, o campeonato se estenderá até o término depois de sanado o referido problema ou a decisão será em consenso com a organização e participantes.
4.7) Quaisquer dúvidas sobre o campeonato serão esclarecidas após o término da inscrição, em contato com o integrante da organização responsável pelo referido campeonato.

4.8) Se um jogo for interrompido, por exemplo, um servidor cair, o jogo será recomeçado.
4.9) Práticas sujeitas a penalidades:
4.9.1) O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem.

  • REGULAMENTO – CAMPEONATO DE CUBO MÁGICO

Parágrafo único – A organização é soberana nas suas decisões e reserva-se o direito de alterar este regulamento a qualquer momento e sem aviso prévio, em função de alguma situação imprevista.

1. DAS INSCRIÇÕES:
1.1) As inscrições para o campeonato de CUBO MÁGICO do Dia do Nerd 2021 - IFSP poderão ser realizadas pelo link https://forms.gle/nRhKHjAgsfQr4qR67 até as 23:59 do dia 04 de julho de 2021.
1.2) Idade mínima para inscrição: a partir dos 13 anos de idade (inclusive), completados no dia 04 de julho de 2021.

1.3) As inscrições devem ser feitas individualmente por jogador.

1.4) O jogador deve ter um cubo mágico 3x3x3 (três por três camadas).

1.5) A competição será executada na modalidade Speed Cubing Misto, ou seja, o vencedor será considerado o critério de menor tempo.

1.6) Em cada chave, o vencedor será o que tiver a menor média de tempo em 5 tentativas, descantando-se o maior e o menor tempo.

1.7) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Autorização dos Pais ou Responsáveis, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição. 

1.8) O aluno menor de idade, deverá solicitar ao responsável preencher a Termo de Compromisso e Cessão da Imagem, que deverá ser enviado pelo formulário de inscrição ou enviado ao e-mail de andre.constantino@ifsp.edu.br até a data limite de inscrição.

1.9) O jogador que não entregar o termo (caso do jogador maior de idade) ou a autorização (caso de menor de idade) terá inscrição cancelada.

2. DO CAMPEONATO
2.1) As eliminatórias e final serão online e o horário serão divulgados previamente.
2.2) Os jogadores deverão comparecer 5 minutos antes do horário previsto e, caso um jogador não compareça até 5 minutos após o horário da partida, será eliminado.
2.3) Em casos omissos cabe à organização a decisão.

2.4) Os participantes não devem, em hipótese alguma, ofender, agredir, verbalmente ou fisicamente seus adversários - se isso ocorrer o jogador será desclassificado.
3. DA PREMIAÇÃO
3.1) Será premiado os três melhores competidores com medalhas.

4. DAS OUTRAS INFORMAÇÕES 
4.1) Agressão física ou verbal não será tolerada e acarretará em desclassificação imediata, sem direito a qualquer reclamação.
4.2) Participantes estão estritamente proibidos de atrapalhar, de qualquer modo, o adversário, sendo advertido verbalmente em primeiro momento e desclassificado caso persista.
4.3) O participante está ciente de ter lido todas as regras do campeonato em questão.
4.4) A organização se isenta de quaisquer problemas elétricos e demais que possam atrapalhar o andamento do campeonato.
4.5) Em vista de um problema com maiores proporções, o campeonato se estenderá até o término depois de sanado o referido problema ou a decisão será em consenso com a organização e participantes.
4.6) Quaisquer dúvidas sobre o campeonato serão esclarecidas após o término da inscrição, em contato com o integrante da organização responsável pelo referido campeonato.

4.7) Práticas sujeitas a penalidades:
4.7.1) O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem.

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